Research any topic before you write.

Find related topics. | Discover entities. | See connections. | Build a topical map.

Gothic: Overview, Odkazy & Engine

Gothic je singleplayerová počítačová hra z žánru RPG, kterou vydala německá společnost Piranha Bytes. 15. března 2001 byla vydána v Německu, Rakousku a Švýcarsku, 23. listopadu 2001 v Severní Americe a polského vydání se dočkala 28. března 2002. V herní sérii Gothic celkově vyšly čtyři samostatné díly a dva datadisky.

Language: Czech [CS]
Use the mouse wheel or two fingers (on touchscreens) to zoom in and out of the map.
100%
More settings
100% 100% 100% 100% 100%

Gothic topic overview

The analysis highlights Overview, Odkazy and Engine as prominent areas in the source structure around Gothic.

Related topics
24
Source areas
4
Connected nodes
28
Extracted relationships
40
Concept neighborhoods
12
Bridge connections
28

What this topic covers Research coverage

Source areas are shown by the number of related topics found in each part of the analysis. Use smaller areas too: they can reveal specialized angles and content gaps.

Overview · 17 topics
Odkazy · 4 topics
Engine · 2 topics
Vydání a distribuce · 1 topics

Smaller areas are not necessarily less important. They contain fewer connections in this analysis and can be useful for finding specialized angles or coverage gaps.

Key facts & relationships

High-confidence facts extracted from structured source data. Use them as anchors for further research.

Datum vydání
15. března 2001 23. listopadu 2001
Designér
Mike Hoge
Engine
ZenGin
Herní mód
videohra pro jednoho hráče
Herní série
Gothic
Klasifikace
PEGI ESRB

Explore all related topics Closing gaps

Browse the complete topic structure, not only the most central items. Less prominent entities and concepts can reveal missing angles, specialized context and useful research gaps. Each item opens a new analysis centered on that subject.

Overview

Engine

Vydání a distribuce

Odkazy

Advanced semantic analysis

Deeper signals for content research, entity SEO and topical coverage. The plain-language headings explain what each technical view is useful for.

How Gothic connects Entity context

The extracted context around Gothic shows recurring relationship patterns in the source. For example, Gothic → Egmont Interactive, Fan Edition, Gothic II, Inc, Německu, Poprvé, Rakousku, Severní Americe, The Night, The Raven, Tyto, Vydání, Xicat Interactive Another extracted example is Gothic → Engine, Gothic II, Pouze Gothic, Studio Piranha Bytes, ZenGin. Use these groups to spot repeated connection types before inspecting the individual relationships.

Gothic

Top relations

related to Vydání a distribuce · 13
Gothic → Egmont Interactive, Fan Edition, Gothic II, Inc, Německu, Poprvé, Rakousku, Severní Americe, The Night, The Raven, Tyto, Vydání, Xicat Interactive
related to Engine · 5
Gothic → Engine, Gothic II, Pouze Gothic, Studio Piranha Bytes, ZenGin
related to Externí odkazy · 4
Gothic → Gothicu Fanstránka Gothic, Gothicu I-IIIČeská, HW, Recenze
related to Související články · 4
Gothic → Forsaken Gods, GothicGothic, Raven, The Night Of The
related to Počátek · 3
Gothic → Gothic II, Hlavní, Ohně Pyrokar
Datum vydání · 1
Gothic → 15. března 2001 23. listopadu 2001
Designér · 1
Gothic → Mike Hoge
Engine · 1
Gothic → ZenGin
Herní mód · 1
Gothic → videohra pro jednoho hráče
Herní série · 1
Gothic → Gothic

Important terminology

Use these terms to understand the vocabulary surrounding the topic, not as a checklist for keyword stuffing.

Important terminology

hrdina tábora tábor nachází jsou jako zde ohně poté vody spáče 2001 údolí mágové kapitola vydání jeho avšak hra skřetí

Gothic relationships Subject–Predicate–Object triples

TTTA extracted 40 structured relationships around Gothic. Examples in this analysis include Gothic → Datum vydání → 15. března 2001 23. listopadu 2001 and Gothic → Designér → Mike Hoge. The table shows each extracted connection, where it came from and its confidence.

SubjectPredicateObjectConfidenceSrc
GothicDatum vydání15. března 2001 23. listopadu 20011.00infobox
GothicDesignérMike Hoge1.00infobox
GothicEngineZenGin1.00infobox
GothicHerní módvideohra pro jednoho hráče1.00infobox
GothicHerní sérieGothic1.00infobox
GothicKlasifikacePEGI ESRB1.00infobox
GothicPlatformaWindows1.00infobox
GothicSkladatelKai Rosenkranz1.00infobox
GothicVydavateléEgmont Interactive Xicat Interactive1.00infobox
GothicVývojářPiranha Bytes1.00infobox
GothicŽánrRPG1.00infobox
Gothicrelated to EngineStudio Piranha Bytes0.60section

Related concept clusters Concept neighborhoods

The concept neighborhoods around Gothic bring nearby vocabulary together. In this analysis, examples include Ii, Vydání and Hra. Use the clusters to find adjacent concepts and terminology that may deserve separate research.

  • gothic ii
    • Ii
    • Vydání
    • Hra
    • Pouze
    • Března
    • Kapitola
    • Jako
    • Ohně
    • Starý
    • Může
    • Magickou
    • Mu
  • gothic ii: the night of the raven
    • Ii
    • Vydání
    • Hra
    • Pouze
    • Března
    • Kapitola
    • Jako
    • Ohně
    • Starý
    • Může
    • Magickou
    • Mu
  • Gothic
    • Ii
    • Vydání
    • Hra
    • Března
    • Jako
    • Pouze
    • Kapitola
    • Starý
    • Může
    • Ke
    • Mu
    • Skřetí
  • gothic
    • Ii
    • Vydání
    • Hra
    • Března
    • Jako
    • Pouze
    • Kapitola
    • Starý
    • Může
    • Ke
    • Mu
    • Skřetí
  • gothic 2
    • Ii
    • Vydání
    • Hra
    • Března
    • Jako
    • Pouze
    • Kapitola
    • Starý
    • Může
    • Ke
    • Mu
    • Skřetí
  • gothic 2: the night of the raven
    • Ii
    • Vydání
    • Hra
    • Března
    • Jako
    • Pouze
    • Kapitola
    • Starý
    • Může
    • Ke
    • Mu
    • Skřetí
  • gothic 3
    • Ii
    • Vydání
    • Hra
    • Března
    • Jako
    • Pouze
    • Kapitola
    • Starý
    • Může
    • Ke
    • Mu
    • Skřetí
  • gothic 3: forsaken gods
    • Ii
    • Vydání
    • Hra
    • Března
    • Jako
    • Pouze
    • Kapitola
    • Starý
    • Může
    • Ke
    • Mu
    • Skřetí

Connections between topic areas Semantic bridges

For Gothic, one of the stronger structural bridges in this analysis connects Gothic with Overview. Bridges highlight paths between different parts of the map and can reveal research angles that are easy to miss in a flat list.

Min side: 3
GothicOverview · splits 11 ⟂ 18
GothicOdkazy · splits 24 ⟂ 5
GothicEngine · splits 26 ⟂ 3

Map overview Semantic statistics

Gothic

Nodes29
Edges28
Triples40
Avg. degree1.93
Density0.068966
Components1

Source & methodology

TTTA analyzes the structure around Gothic to surface related topics, entities, relationships, concept neighborhoods and bridge connections. Use the map to explore areas such as Overview, Odkazy & Engine, including less central topics that may reveal useful research gaps. Automatically extracted connections are research leads rather than rewritten encyclopedia content.

Source: Wikipedia — Gothic · CS edition · Analysis: TopicsToTalkAbout

For writers, content strategists, SEOs, marketers and creators — from quick topic research to advanced semantic analysis.